- 虚拟游戏自从被发明以来,逐渐取代了世界上绝大多数的娱乐活动。闲暇无事之时在虚拟世界中畅游,早已成为了小说介绍
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虚拟游戏自从被发明以来,逐渐取代了世界上绝大多数的娱乐活动。闲暇无事之时在虚拟世界中畅游,早已成为了
夜小娄 著小说主角: 艾岚 卡卡 雷恩 阿芙拉 铁木村 穆戈罗 阶兵 德德 巴哥 塔库塔村
相关标签: 养成 文学 虚拟网游 经营 人心 谋略 英雄 技术流 虚拟现实 领主
最后更新:2022/7/8 21:12:14
最新章节:虚拟游戏自从被发明以来,逐渐取代了世界上绝大多数的娱乐活动。闲暇无事之时在虚拟世界中畅游,早已成为了最新章节 第一百一十五章给钱你就是大爷 2022-07-08
小说简介:英雄无敌之争锋最新章节由网友提供,《英雄无敌之争锋》情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的,蚂蚁文学免费提供英雄无敌之争锋最新清爽干净的文字章节在线阅读。
内容摘要:虚拟游戏自从被发明以来,逐渐取代了世界上绝大多数的娱乐活动。闲暇无事之时在虚拟世界中畅游,早已成为了大多数人的选择。艾岚自然也不会例外。今天,一款名为《英雄无敌新世界》的全新战争策略类游戏,就要正式开放运营了。艾岚是一个极度狂热的领主建设类玩家,他对领地建设、培养英雄、攻城掠地有着远超常人的狂热喜好。“管家,账号上的物品是否全部出售完毕?”“先生,您在《三国争霸》中的所有资产,已经全部变卖完毕。”“您订购的一年份营养液,在新游戏开始前就可以送达。”看来一切都准备完毕了,接下来他只要安心玩游戏就可以了。“营养液到达之后,直接帮我充满。”“好的,先生。”和管家打了一声招呼后,艾岚脱掉衣物躺进了游戏仓。“是否进入《三国争霸》?”“否,前往《英雄无敌新世界》。”眼前的画面骤然一变,一个十二翼大天使扇动着翅膀来到了艾岚眼前,“尊敬的玩家,游戏还有两个小时正式开服,请您耐心等待。”“是否可以提前创建人物。”“支付1000信用点,您就可以提前创建人物。”提前创建人物,其实就是为了比其他玩家早几分钟进入游戏。但就是为了这几分钟,艾岚需要支付1000信用点。1000信用点,可以买一个不会动的真人硅胶娃娃
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第115章 给钱你就是大爷 推本书,感恩各位大佬 第113章 领地建设 第112章 亚尔基曼红树 第111章 海洋骑士·马尔斯 第110章 决战 第109章 战术 第108章 试探 第107章 计划 第106章 花岗岩巨人 第105章 海马骑士 第104章 居民 第103章 难民营 第102章 金刚木 第101章 次版本更新 第100章 通缉令 第99章 妖精花园 第98章 升级 第97章 恶魔之茧 第96章 阿兹德德 第95章 变异精英 第94章 透视透视 第93章 法术书 第92章 信或不信 第91章 魔法神殿 第90章 领导力 第89章 收获 第88章 底牌 第87章 斯普里格蠕虫 第86章 和他们好好玩玩 第85章 试探 第84章 影兽 第83章 套装·神圣血瓶 第82章 透视之眼 第81章 暗街 第80章 血池 第79章 危! 第78章 鸦巢木 第77章 森林魅影 第76章 海神帽 第75章 英雄之魂 第74章 牧林鞭 模板压制、等阶压制和等级压制 第72章 场辉煌的胜利 第70章 黑油 第69章 巧用地形 第68章 阿芙拉入队 第67章 宝石魔法 第66章 美人鱼雕像 第65章 清点收获 第64章 激战 第63章 特大异化鱼人 第62章 开战·改 第61章 点兵·改 第60章 交易·改 第59章 传说宝图·改 第58章 新的一周·改 第57章 风暴鸦巢·改 第56章 乌鸦之王·改 第55章 女巫小屋·改 第54章 监狱·改 第53章 士气的作用·改 第52章 古树秘境·改 第51章 兼职的秘密 第50章 渔夫西德 第49章 翡翠之王 第48章 收获 第47章 连环任务 第46章 钞能力 第45章 古怪的墓地 第44章 库洛·灰鸦 第43章 铁木村 第42章 版本更新 第41章 修剪 第40章 森之狂岚 第39章 连升两级 第38章 场传奇的胜利 第37章 战术变化 第36章 邪神信徒 第35章 恶战
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匿名书友
有什么好说的呢?兄弟!都2021年了!还有英雄无敌的文就谢天谢地吧
匿名书友2021年写的不错的英雄无敌文,光这个就能打五星了
最大优点是作者思路清晰,从头到尾就是冲着移动树人领地这个概念来的,主线明晰、爽点明确,一切东西为它附注,同时其他的弱点不突出
主角性格很好,很久没看到这样享受游戏的主角了
另外,游戏更新时的补丁都写的挺好的,超预期的彩蛋环节
作者写文过程中会对之前的问题打补丁,是个好习惯,只要不头铁一直进步,未来可期匿名书友为什么要看这本书:
英雄无敌虚拟网游。设定类似《网游审判》,兵种、建筑、技能设定非常丰富,而且无论英雄还是兵种都作为独立单位参战。玩家和NPC都有战斗和战役两套属性,前者类似DND,适用于小范围个人战斗;后者类似H3,能对整支部队生效,每次升级时在随机出现的三个战役技能中选择一项,再在技能下的三种分支里选择一种,比如侦察术是侦察时获得更多信息、更不容易被发现和更容易看破伪装三选一,领导术则是建立军团的战旗、鼓舞士气的军鼓和冲锋陷阵的战车三选一。无论战斗等级还是战役等级,每次提升除了经验还要消耗一点隐藏属性潜能,潜能减少会导致后续升级经验增加,潜能耗尽则无法再升级。普通模板的NPC潜能只够升到10级,之后必须通过试炼转换成精英模板才能继续升级,升20级则要通过试炼转换成英雄模板。玩家自带的天选英雄模板无需试炼就能升到20级以上,但每次死亡都会损失一点潜能,主职业外的其他兼职也需要消耗潜能,而只有打通难度较高的秘境副本又或完成极罕见的冒险任务才能获得潜能奖励,变相制约了玩家的无限复活优势。
主角是个散人玩家,深知工作室和大公会的后期优势无可比拟,要想取得好成绩就必须抢占前期优势,因此建立人物时选择了木精灵种族下的树人唤醒天赋,每48小时可以将一棵树木转化为树人,为了弥补树人的速度缺陷又选择了牧树人职业,可以为树人提供各种BUFF,尤其是提升速度。开服后主角带着树人开荒时在酒馆收到一个可以培植各种特殊效果植物的园丁职业NPC,又靠做任务获得了木精灵村落的防御建筑古树堡垒的种子,让园丁种出来以后用天赋转化成了新兵种树人堡垒,除了普通树人的缠绕、扎根和防御能力之外还能将一定数量的远程单位收入体内对外射击,配上有连射技能的精灵射手活脱脱就是一辆奇幻版重型坦克,当场起飞。于是主角带着部下不断收集各种珍稀树种,尝试制造更多特殊树人,同时招募各种侦察、治疗兵种以弥补团队短板,开始了滚雪球式发展的故事。难得能看的英雄无敌网游文,感兴趣的可以试试。
为什么不看这本书:
文字较平淡,而且主角和其他玩家之间的互动太少,说是网游,其实和单机差不多。
个人评价:粮草-匿名书友人物智商太低,剧情也很粗糙,设定太老套,放十年前,扫都不扫一眼,现在嘛,矮子里拔高个,勉强也能拿来打发下时间
匿名书友看了前几张,有个问题,招募的手下称呼玩家为老大呢?文艺复兴吗,很出戏
后面改了吗,待看待评匿名书友前面粮草,直到做了个试炼任务。
第一个任务:一阶花仙子打九头龙,用速度耗死。
第二个任务:二阶花仙子打500个三阶骑兵,然后送了本法术书,然后弄了个啥火墙500个三阶骑兵全部烧光。
第三个任务:三阶花仙子打几千条龙,猪脚用了高达250的智商用了加速和变小在花仙子身上,然后在龙群里转悠,嗯,几千条龙就喷来喷去,龙身上还有毒,然后全部*了。啊,史诗级的胜利(降智商)
说实话猪脚有那么大的金手指(作者),还要去招什么精英,英雄,我觉得10个农民够了,不能再多,再多就毁灭世界了。匿名书友中规中矩的网游文,龙空7分的高评主要是英雄无敌加成。
没什么优点,也没什么缺点,就是一本纯纯的小白文。
主角职业是一名御树人,然后在虚拟世界中建立势力,成为领主。
没有令人印象深刻的角色,没有令人印象深刻的剧情。
一切的一切都是中规中矩。匿名书友要深究其实是很白的套路,但架不住我喜欢英雄无敌。
另外主角设定很讨喜,就是想玩游戏,领兵作战,不是毛线打工还债,苦大仇深。匿名书友现在写英雄无敌的游戏文不多了,能看的更少
匿名书友英雄无敌类,DDDD
匿名书友打英雄无敌的情怀牌,除此之外也没别的了,适合情怀党。
匿名书友其实水平中等,但能在2021年看到水平中等的英雄无敌小说,很加分
匿名书友现在还有人写英雄无敌不容易了,而且还不是亡灵就更不容易了,5星针对类型和个人偏好。
匿名书友关键词:虚拟游戏、英雄无敌
文 艺 复 兴
好起来了。匿名书友优点:英雄无敌5和DND的结合,创意不错。
缺点:这是一本纯纯的小白文,猪脚就是在打一个号称网游的单机游戏,还是开挂的那种。
匿名书友暂定:粮草-
期待值:3.5(值得追更)
1.在虚拟网游题材凋零时出现的一个英雄无敌类小说(+1)
2.主线清晰,目标明确,情节不憋屈,发展顺畅,有练级专家那时候网游类的味儿(+2)
3.文笔很老到,且没有多余的废话,配合情节看上去非常干练(+0.5)
4.人物描写较为粗糙(+0)
5.暂没有线下的情节,也没有女主
总结:远在现今平均水准之上的网游文,唯一问题是人物相关描写较少,形象不立体,不过见仁见智吧,发育机器和独行侠类的主角也有市场。
匿名书友太监了就说一声吧,2021年的英雄无敌文就跟2021年的夏娜本子一样稀奇,我还蛮期待新大陆的展开的,可惜了。
匿名书友更新快点
匿名书友别侮辱英雄无敌
匿名书友这分数就是开玩笑的?怎么可能七分!
首先标点符号滥用,本质上就是文字能力不足,主设定上还没有展开,不好说,但是一些小细节就能看出毛病来。
比如主角提交的BUG,未来世界,成熟的产业,怎么还会有这么低级的问题。
比如刚刚开始一个小时多的游戏,怎么频道上就有了详细的当前地图势力图了,这可不是官方资料,是玩家自己分析出来的,主角是怎么从这么多聊天中得出的结论,还是有其他玩家直接总结了发布,什么说法都没有,只是给你一个结果,前置条件一个没有,这还不如直接有官方资料呢。
还有,既然不是官方资料,主角是怎么就认定了这个信息是正确的了?毫无一丝保留意见?
总之,设定和严谨是没有多大关系。还不如用以前小说的老设定呢,成熟的直接拿来用,远比自己搞却不三不四好多了。
战斗数据上作者取巧直接关闭,作者是轻松了,但是内容空洞了,列数据的爽感消失了,数据可是最直观的爽点。
一切战斗作者说了算,合理不合理不知道了。
一本没有什么特别之处的,文笔平庸的小说,怎么就这么高分数了。匿名书友可能是小时候看了别人玩英雄无敌之传送门的影响,对这种网游很喜欢
匿名书友暂定:粮草-
期待值:3.5(值得追更)
1.在虚拟网游题材凋零时出现的一个英雄无敌类小说(+1)
2.主线清晰,目标明确,情节不憋屈,发展顺畅,有练级专家那时候网游类的味儿(+2)
3.文笔很老到,且没有多余的废话,配合情节看上去非常干练(+0.5)
4.人物描写较为粗糙(+0)
5.暂没有线下的情节,也没有女主
总结:远在现今平均水准之上的网游文,唯一问题是人物相关描写较少,形象不立体,不过见仁见智吧,发育机器和独行侠类的主角也有市场。
匿名书友现在写英雄无敌的游戏文不多了,能看的更少
匿名书友按理说应该三星。
难得看见一本不恶心人,不花里胡哨,没碰到毒点的爽文。
四星吧。匿名书友英雄无敌小白无敌文,书荒可以看看 已太监
匿名书友为什么要看这本书:
英雄无敌虚拟网游。设定类似《网游审判》,兵种、建筑、技能设定非常丰富,而且无论英雄还是兵种都作为独立单位参战。玩家和NPC都有战斗和战役两套属性,前者类似DND,适用于小范围个人战斗;后者类似H3,能对整支部队生效,每次升级时在随机出现的三个战役技能中选择一项,再在技能下的三种分支里选择一种,比如侦察术是侦察时获得更多信息、更不容易被发现和更容易看破伪装三选一,领导术则是建立军团的战旗、鼓舞士气的军鼓和冲锋陷阵的战车三选一。无论战斗等级还是战役等级,每次提升除了经验还要消耗一点隐藏属性潜能,潜能减少会导致后续升级经验增加,潜能耗尽则无法再升级。普通模板的NPC潜能只够升到10级,之后必须通过试炼转换成精英模板才能继续升级,升20级则要通过试炼转换成英雄模板。玩家自带的天选英雄模板无需试炼就能升到20级以上,但每次死亡都会损失一点潜能,主职业外的其他兼职也需要消耗潜能,而只有打通难度较高的秘境副本又或完成极罕见的冒险任务才能获得潜能奖励,变相制约了玩家的无限复活优势。
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为什么不看这本书:
文字较平淡,而且主角和其他玩家之间的互动太少,说是网游,其实和单机差不多。
个人评价:粮草-匿名书友为什么要看这本书:
英雄无敌虚拟网游。设定类似《网游审判》,兵种、建筑、技能设定非常丰富,而且无论英雄还是兵种都作为独立单位参战。玩家和NPC都有战斗和战役两套属性,前者类似DND,适用于小范围个人战斗;后者类似H3,能对整支部队生效,每次升级时在随机出现的三个战役技能中选择一项,再在技能下的三种分支里选择一种,比如侦察术是侦察时获得更多信息、更不容易被发现和更容易看破伪装三选一,领导术则是建立军团的战旗、鼓舞士气的军鼓和冲锋陷阵的战车三选一。无论战斗等级还是战役等级,每次提升除了经验还要消耗一点隐藏属性潜能,潜能减少会导致后续升级经验增加,潜能耗尽则无法再升级。普通模板的NPC潜能只够升到10级,之后必须通过试炼转换成精英模板才能继续升级,升20级则要通过试炼转换成英雄模板。玩家自带的天选英雄模板无需试炼就能升到20级以上,但每次死亡都会损失一点潜能,主职业外的其他兼职也需要消耗潜能,而只有打通难度较高的秘境副本又或完成极罕见的冒险任务才能获得潜能奖励,变相制约了玩家的无限复活优势。
主角是个散人玩家,深知工作室和大公会的后期优势无可比拟,要想取得好成绩就必须抢占前期优势,因此建立人物时选择了木精灵种族下的树人唤醒天赋,每48小时可以将一棵树木转化为树人,为了弥补树人的速度缺陷又选择了牧树人职业,可以为树人提供各种BUFF,尤其是提升速度。开服后主角带着树人开荒时在酒馆收到一个可以培植各种特殊效果植物的园丁职业NPC,又靠做任务获得了木精灵村落的防御建筑古树堡垒的种子,让园丁种出来以后用天赋转化成了新兵种树人堡垒,除了普通树人的缠绕、扎根和防御能力之外还能将一定数量的远程单位收入体内对外射击,配上有连射技能的精灵射手活脱脱就是一辆奇幻版重型坦克,当场起飞。于是主角带着部下不断收集各种珍稀树种,尝试制造更多特殊树人,同时招募各种侦察、治疗兵种以弥补团队短板,开始了滚雪球式发展的故事。难得能看的英雄无敌网游文,感兴趣的可以试试。
为什么不看这本书:
文字较平淡,而且主角和其他玩家之间的互动太少,说是网游,其实和单机差不多。
个人评价:粮草-匿名书友2021年写的不错的英雄无敌文,光这个就能打五星了
最大优点是作者思路清晰,从头到尾就是冲着移动树人领地这个概念来的,主线明晰、爽点明确,一切东西为它附注,同时其他的弱点不突出
主角性格很好,很久没看到这样享受游戏的主角了
另外,游戏更新时的补丁都写的挺好的,超预期的彩蛋环节
作者写文过程中会对之前的问题打补丁,是个好习惯,只要不头铁一直进步,未来可期匿名书友状态:没看进去
就一游戏日志匿名书友现在还有人写英雄无敌不容易了,而且还不是亡灵就更不容易了,5星针对类型和个人偏好。
天魔🐴水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
落月鸣星没玩过游戏,但不影响我阅读。
芳草才芽很不错的题材作者真的选了一个很不错的题材,希望能像射虎一样好,但不要像他那样断更。
有一个小问题,关于潜能点这一设定:
说实话,这一设定最大的问题是,到后期高等级人物极其匮乏,大家等级上的差距会很大,那么到最后如果要有什么大的活动的话,实际上能参加的人真的寥寥无几了,那样的话就很没意思。其实完全没必要啊,如果担心人海战术或者故意送的话,那就调高死亡惩罚啊,完全没有必要说去给所有人设一个上限,这样的话,就很难受了,你说主角人物或者手下的将领死了好不好?有了潜能点,这种剧情一旦出现,就肯定会有人不接受。但是如果主角一直都没有死过?拜托你写的是网游,不是穿越,没必要一命通关!太假了,哪个网游小说主角不是死过几次的?你这样的话,完全没有任何坎坷,写了感觉就是流水账,没意思啊。
所以,为什么不索性删除潜能点这个设定呢?初看可能会觉得这个设定有新意,但仔细一想就不对了,这设定完全就是来让人难受的。你这样写,你怎么写以后让任何一个正面角色或者主角及其身边的人死掉?抱歉,大部分人看网络小说都喜欢he,你搞个不十全十美的就很逼疯人。礼散炎华作者太监了吗?我还蛮喜欢这本书的。可惜了。
君辞.太监了我是比较喜欢的,可惜太监了
圆月加油!!!
风子羽凉了,话说书是不错的。
圆月我一看到“免费”就有点担心,总感觉很短,会太监,希望是错觉。